{"id":4589,"date":"2019-05-22T10:23:29","date_gmt":"2019-05-22T09:23:29","guid":{"rendered":"https:\/\/therenegades.live\/?p=4589"},"modified":"2019-05-22T10:23:29","modified_gmt":"2019-05-22T09:23:29","slug":"interview-olivier-deriviere","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/renegades.fr\/?p=4589","title":{"rendered":"INTERVIEW : Olivier Derivi\u00e8re"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"4589\" class=\"elementor elementor-4589\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-7402f0f3 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"7402f0f3\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-380edab9\" data-id=\"380edab9\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ad46143 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"ad46143\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<style>\/*! elementor - v3.6.5 - 27-04-2022 *\/\n.elementor-widget-text-editor.elementor-drop-cap-view-stacked .elementor-drop-cap{background-color:#818a91;color:#fff}.elementor-widget-text-editor.elementor-drop-cap-view-framed .elementor-drop-cap{color:#818a91;border:3px solid;background-color:transparent}.elementor-widget-text-editor:not(.elementor-drop-cap-view-default) .elementor-drop-cap{margin-top:8px}.elementor-widget-text-editor:not(.elementor-drop-cap-view-default) .elementor-drop-cap-letter{width:1em;height:1em}.elementor-widget-text-editor .elementor-drop-cap{float:left;text-align:center;line-height:1;font-size:50px}.elementor-widget-text-editor .elementor-drop-cap-letter{display:inline-block}<\/style>\t\t\t\t<p>Il compose les plus grands th\u00e8mes du jeu vid\u00e9o fran\u00e7ais, de Alone in the Dark \u00e0 Vampyr et tout derni\u00e8rement il a oeuvr\u00e9 sur la sublime bande originale de A Plague Tale: Innoncence. Olivier Derivi\u00e8re a accept\u00e9 de r\u00e9pondre \u00e0 quelques une de nos questions, dans une interview autour de la passions et de l&rsquo;originalit\u00e9 de l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-310d82c elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"310d82c\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<style>\/*! elementor - v3.6.5 - 27-04-2022 *\/\n.elementor-widget-divider{--divider-border-style:none;--divider-border-width:1px;--divider-color:#2c2c2c;--divider-icon-size:20px;--divider-element-spacing:10px;--divider-pattern-height:24px;--divider-pattern-size:20px;--divider-pattern-url:none;--divider-pattern-repeat:repeat-x}.elementor-widget-divider .elementor-divider{display:-webkit-box;display:-ms-flexbox;display:flex}.elementor-widget-divider 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partir d&rsquo;une interview audio enregistr\u00e9e par nos soins.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-c7a2eb4 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"c7a2eb4\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-inner-section elementor-element elementor-element-e397021 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"e397021\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-inner-column elementor-element elementor-element-b447997\" data-id=\"b447997\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ab19af1 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"ab19af1\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: justify;\">Renegades<strong> : Pouvez-vous vous pr\u00e9senter ?<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>Olivier Derivi\u00e8re :<\/strong>\u00a0Bien s\u00fbr, je suis Olivier Derivi\u00e8re je fais de la musique essentiellement de jeu vid\u00e9o, depuis plus de 15 ans, bient\u00f4t 20 ans, je vieillis.<\/p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>Quel est votre parcours ?<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\">&#8211; J&rsquo;ai commenc\u00e9 \u00e0 5 ans, la musique obligatoire, \u00e9tude de math\u00e9matique en parall\u00e8le, arriv\u00e9 au BAC, BAC S tout \u00e7a, mais plut\u00f4t BAC informatique que biologie, donc pour faire des jeux vid\u00e9o. En parall\u00e8le je faisais du tracker, du soundtracker, des vieux syst\u00e8mes, sur Amiga, Atari, \u00e0 faire des d\u00e9mos making. J\u2019arrive \u00e0 18 ans, je vais au conservatoire, harmonie, contre poing, instrumentation, orchestration. De l\u2019autre c\u00f4t\u00e9 \u00e0 coder, puis en faite je pars aux Etats-Unis pour \u00e9tudier encore un peu la musique, pour sortir des sentiers franco-fran\u00e7ais de la musique classique. J\u2019\u00e9tudie un peu \u00e0 Berkeley, \u00e0 Boston. Puis je reviens en France et l\u00e0 je d\u00e9marre ma carri\u00e8re de compositeur de musique de jeu vid\u00e9o.<\/p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>Pourquoi le jeu vid\u00e9o ?<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Parce que le jeu vid\u00e9o c\u2019est la vie (rire), parce que le jeu vid\u00e9o c\u2019est je pense, un ensemble de raisons. La premi\u00e8re, personnellement \u00e7a me fascine vraiment, je reste fascin\u00e9 par ce m\u00e9dium, dans la mesure o\u00f9 ce qui est \u00e0 l\u2019\u00e9cran est g\u00e9n\u00e9r\u00e9 \u00e0 chaque fois, unique, dans l\u2019instant. Ce que les gens r\u00e9alisent peu (et j\u2019ai le contr\u00f4le dessus). Surtout la proposition des univers artistique. La profusion de propositions est bien sup\u00e9rieure \u00e0 celle du cin\u00e9ma \u00e0 l\u2019heure actuelle, je pense que seule la litt\u00e9rature, qui elle est infinie, pourrait \u00eatre au-dessus de la proposition de jeu vid\u00e9o. Je ne suis m\u00eame pas s\u00fbr que la BD est autant d\u2019univers \u00e0 proposer. Il y a des milliers de jeux qui sortent par an. Tellement d\u2019univers diff\u00e9rents.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-inner-column elementor-element elementor-element-9403f98\" data-id=\"9403f98\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ebb0a7a elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"ebb0a7a\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<style>\/*! elementor - v3.6.5 - 27-04-2022 *\/\n.elementor-widget-image{text-align:center}.elementor-widget-image a{display:inline-block}.elementor-widget-image a img[src$=\".svg\"]{width:48px}.elementor-widget-image img{vertical-align:middle;display:inline-block}<\/style>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress01-1.jpg\" title=\"WordPress01\" alt=\"Wordpress01\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-753d578 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"753d578\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: left;\"><em>Get Even, The Farm, Bandai Namco, 2017.<\/em><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-77330a3 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"77330a3\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ebf588a elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"ebf588a\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<blockquote><p><span style=\"font-weight: bold; text-align: justify;\">Le cin\u00e9ma ne pourrait pas proposer autant de folie<\/span><\/p><\/blockquote>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-0b8b917 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"0b8b917\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-inner-section elementor-element elementor-element-6c99962 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"6c99962\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-inner-column elementor-element elementor-element-d1787b6\" data-id=\"d1787b6\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-61a7908 elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"61a7908\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"421\" height=\"720\" src=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress02.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress02.jpg 421w, https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress02-175x300.jpg 175w\" sizes=\"(max-width: 421px) 100vw, 421px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-31e9b9f elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"31e9b9f\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: left;\"><em>Assassin&rsquo;s Creed Black Flag, Le Prix de la Libert\u00e9, Ubisoft, 2013.<\/em><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-inner-column elementor-element elementor-element-8099047\" data-id=\"8099047\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b85c85d elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"b85c85d\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Que retrouves-tu dans le jeu vid\u00e9o ?<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Ce que j\u2019aime en tant que joueur, c\u2019est la surprise et je pense que le jeu vid\u00e9o \u00e0 encore beaucoup de surprise \u00e0 offrir aux joueurs. Et en tant que cr\u00e9atif, j\u2019aime cr\u00e9er la surprise.<\/p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>As-tu d\u00e9j\u00e0 travaill\u00e9 dans un autre m\u00e9dium ?<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\">&#8211; J\u2019ai d\u00e9marr\u00e9 un peu comme tout jeune fougueux, \u00e0 faire un peu de court m\u00e9trage, \u00e7a marchait tr\u00e8s bien et c\u2019est quand le court m\u00e9trage rentrait dans le syst\u00e8me de production de film, j\u2019ai r\u00e9alis\u00e9 qu&rsquo;artistiquement \u00e7a serait plus long, plus laborieux \u00e0 obtenir que le jeu vid\u00e9o. Quand on regarde \u00e0 l\u2019heure actuelle, apr\u00e8s 15 ans de carri\u00e8re \u00e0 peu pr\u00e8s, la proposition musicale que j\u2019ai pu faire dans le jeu vid\u00e9o, d\u2019imaginer que j\u2019eusse pu proposer la m\u00eame chose pour le cin\u00e9ma, \u00e7a me parait quand m\u00eame assez impossible en fait. Le cin\u00e9ma ne pourrait pas proposer autant de folie et de libert\u00e9. Donc c\u2019est pour \u00e7a que j\u2019ai, non pas bouder le cin\u00e9ma, mais que je me suis extr\u00eamement occup\u00e9 du jeu vid\u00e9o. tout derni\u00e8rement l\u00e0, je viens de signer pour un film. Parce qu\u2019en fait ceux pour qui j\u2019avais travaill\u00e9 dans le court m\u00e9trage \u00e0 l\u2019\u00e9poque, sont maintenant des gens qui font des longs m\u00e9trages. Et me demande, allez, allez, allez\u2026 Puis bon, comme on s\u2019aime (rire), j\u2019ai dit oui. Puis mon agent me pousse beaucoup \u00e0 ce que l\u2019on fasse des films. J&rsquo;avoue que le jeu vid\u00e9o, reste pour moi, beaucoup plus int\u00e9ressant \u00e0 tout point de vue.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-af1cfba elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"af1cfba\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-6dccd6b elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"6dccd6b\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<blockquote><p><span style=\"font-weight: bold; text-align: justify;\">Personne ne sait faire un jeu vid\u00e9o<\/span><\/p><\/blockquote>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-11853d6 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"11853d6\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-inner-section elementor-element elementor-element-8323473 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"8323473\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-inner-column elementor-element elementor-element-6ecd9ad\" data-id=\"6ecd9ad\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ccc3766 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"ccc3766\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Quelles sont les diff\u00e9rences entre les m\u00e9thodes de travail pour le jeu vid\u00e9o et le cin\u00e9ma ?\u00a0<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Premi\u00e8rement il y a un complexe d\u2019inf\u00e9riorit\u00e9 du jeu vid\u00e9o par rapport au cin\u00e9ma, et de sup\u00e9riorit\u00e9 du cin\u00e9ma sur le jeu vid\u00e9o, qui est totalement compr\u00e9hensible par la jeunesse du m\u00e9dium. Puis la peur que \u00e7a engendre de la part du vieux m\u00e9dia qu\u2019est le cin\u00e9ma. Je pense qu\u2019il y a bien entendu un manque de maturit\u00e9 \u00e9vidente pour le jeu vid\u00e9o, puisque c\u2019est une jeune industrie.\u00a0Personne ne sait faire un jeu vid\u00e9o, personne. C\u2019est pour \u00e7a que c\u2019est g\u00e9nial, parce que tout le monde essaye tout et n\u2019importe quoi, puis parfois \u00e7a r\u00e9ussit et parfois \u00e7a rate. C\u2019est la beaut\u00e9 de la chose. Lorsque le cin\u00e9ma aujourd\u2019hui est tr\u00e8s cantonn\u00e9, tr\u00e8s scl\u00e9ros\u00e9 dans des processus qui font que, tous les scriptes sont vus par des algorithmes \u00e0 Hollywood. Tout se ressemble, je ne vais pas vous expliquer que chacun des blockbuster que vous avez vu derni\u00e8rement, on a l\u2019impression que c\u2019\u00e9tait la m\u00eame il y a 10 ans. Les m\u00e9thodes de travail, je suis extr\u00eamement proche de celui qui d\u00e9tient la vision du jeu vid\u00e9o (o\u00f9 de ceux, s\u2019ils sont plusieurs), mais tr\u00e8s souvent c\u2019est une personne. Alors que dans le cin\u00e9ma c\u2019est beaucoup plus collectif et quand je dis collectif, c\u2019est pas que dans le jeu vid\u00e9o \u00e7a ne l\u2019est pas. C\u2019est extr\u00eamement collectif, je travaille avec tous les acteurs qui font le jeu. Mais vis \u00e0 vis de la vision (celui qui d\u00e9cide), il y a vraiment une seule personne. Alors que dans le cin\u00e9ma, c\u2019est plut\u00f4t un collectif de d\u00e9cisionnaire, qui est encore plus compliqu\u00e9, car il faut satisfaire le collectif plut\u00f4t que de l\u2019individu.<\/p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>Est-ce plus long de faire une musique pour le jeu vid\u00e9o que pour le cin\u00e9ma ?<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\">&#8211; \u00c7a d\u00e9pend sur quelle base on se tient, si on dit est-ce que c\u2019est plus long \u00e0 fabriquer ? non. Est-ce que c\u2019est plus long \u00e0 prendre en d\u00e9cision ? sans doute pour le cin\u00e9ma oui. Maintenant le cin\u00e9ma, la production pour la musique de film, c\u2019est beaucoup plus court, du moins la fa\u00e7on dont j\u2019approche la musique de jeu vid\u00e9o, compar\u00e9 \u00e0 celle du cin\u00e9ma. Le cin\u00e9ma on peut \u00e9crire une musique de film en 3 semaines, alors que le jeu vid\u00e9o on pourrait \u00e9crire en trois semaines, mais \u00e7a serait passer \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de ce que serait la musique de jeu vid\u00e9o.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-inner-column elementor-element elementor-element-96c046f\" data-id=\"96c046f\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-db4034a elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"db4034a\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"421\" height=\"720\" src=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress04.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress04.jpg 421w, https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress04-175x300.jpg 175w\" sizes=\"(max-width: 421px) 100vw, 421px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-352394f elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"352394f\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: left;\"><em>Obscure, Hydravision, Micro\u00efds, 2004.<\/em><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-4284b7e elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"4284b7e\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b086ce0 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"b086ce0\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<blockquote><p><span style=\"font-weight: bold; text-align: justify;\">l\u2019absence de musique est essentiel, mettre de la musique partout c\u2019est ignorer la musique<\/span><\/p><\/blockquote>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a54c443 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"a54c443\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-inner-section elementor-element elementor-element-89e063a elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"89e063a\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-inner-column elementor-element elementor-element-43474c0\" data-id=\"43474c0\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a93397a elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"a93397a\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"421\" height=\"720\" src=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress03.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress03.jpg 421w, https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress03-175x300.jpg 175w\" sizes=\"(max-width: 421px) 100vw, 421px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-45b97a6 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"45b97a6\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: left;\"><em>Alone in the Dark, Eden Studios, Atari, 2008.<\/em><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-inner-column elementor-element elementor-element-cce75c0\" data-id=\"cce75c0\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1732a8f elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"1732a8f\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Dans le jeu vid\u00e9o, il y a \u00e0 la fois la sc\u00e8ne cin\u00e9matique et la p\u00e9riode de gameplay, o\u00f9 le joueur devient acteur de son aventure.\u00a0<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Olivier Derivi\u00e8re : C\u2019est le c\u0153ur du sujet, c\u2019est la question, qu\u2019est-ce que c\u2019est un jeu vid\u00e9o ? Ce ne sont pas des cutscenes, \u00e7a c\u2019est \u00e9vident. Les cutscenes c\u2019est fait pour habiller, pour respirer, \u00e7a peut avoir beaucoup de fonctions. La musique quand c\u2019est sur les cutscenes, \u00e7a se rapproche extr\u00eamement du cin\u00e9ma. Et d\u2019ailleurs quand moi je fais du cin\u00e9ma je me marre, car c\u2019est tr\u00e8s facile au final, compar\u00e9 au jeu vid\u00e9o. Maintenant, je parle en terme de process, le jeu vid\u00e9o qu\u2019est-ce que c\u2019est ? C\u2019est avant tout des m\u00e9caniques de jeu. Ce ne sont pas des histoires, ce ne sont pas des mondes, des univers, des personnages, non, c\u2019est des m\u00e9caniques de jeu. Et \u00e7a c\u2019est quelques chose qui est assez nouveau. Je d\u00e9fends \u00e7a depuis 15 ans malheureusement. Quand je dis malheureusement, c\u2019est parce que j\u2019ai l\u2019impression que \u00e7a fait 15 ans que je dis la m\u00eame chose. Cela dit, j\u2019entends, je vois, j\u2019apprends aussi, que cette d\u00e9marche est de plus en plus accept\u00e9e. Attention on est tr\u00e8s peu nombreux, c\u2019est \u00e0 la fois du c\u00f4t\u00e9 des compositeurs, o\u00f9 quasiment il y a personne. Mais du c\u00f4t\u00e9 des d\u00e9veloppeurs et \u00e9diteurs, il y a plus d\u2019\u00e9coute, plus d\u2019envie, que la musique ne participe pas uniquement au fait que ce soit illustratif, faire que ce soit joli, faire que l\u2019on est des belles soundtracks et qu\u2019on est des beaux concerts. \u00c7a c\u2019est un plus pourquoi pas, mais le but de la musique de jeu vid\u00e9o c\u2019est de servir le joueur. Comment on peut servir le joueur ? c\u2019est l\u00e0 tout l\u2019enjeu du compositeur. Bien s\u00fbr, encadr\u00e9 par l\u2019\u00e9quipe du jeu vid\u00e9o. Comme le jeu vid\u00e9o c\u2019est une production par l\u2019\u00e9chec, je vous laisse imaginer le temps qu\u2019il faut pour que le compositeur puisse vraiment faire la musique qui correspond au jeu&#8230;<\/p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>La dur\u00e9e d\u2019un jeu vid\u00e9o est plus longue qu\u2019un film, alors comment on compose une bande originale qui ne va pas \u00eatre r\u00e9p\u00e9titive ?<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\">&#8211; D\u00e9j\u00e0 l\u2019absence de musique est essentielle, mettre de la musique partout, tout le temps, c\u2019est ignorer la musique\u00a0au bout d\u2019un moment. Puisqu\u2019on se normalise et on a plus de sensation. Donc il faut lancer la musique au bon moment. \u00c7a c\u2019est la premi\u00e8re des fonctions, c\u2019est vrai pour le cin\u00e9ma aussi. Pour tout art, il faut que rythmiquement \u00e7a passe bien. Ensuite c\u2019est beaucoup plus une fonction de la musique. Par exemple, pour Assassin\u2019s Creed on fait beaucoup de stealth, donc faut-il de la musique pour indiquer aux joueurs, l\u00e0 il y a des ennemis, l\u00e0 t\u2019es en position de peuvent-ils te voir ou non ? Tu es attaqu\u00e9, etc\u2026 L\u00e0 on atteint plus le c\u00f4t\u00e9 fonctionnel (qu\u2019ils ont appliqu\u00e9 sur tous les Assassin\u2019s Creed), mais qui est quelque chose qui est assez \u00e9cul\u00e9 \u00e0 l\u2019heure actuelle. Qu\u2019est-ce que l\u2019on pourrait faire de diff\u00e9rent pour que le joueur ressente plus les choses ? \u00c7a ne veut pas dire qu\u2019il faut automatiquement faire \u00e0 l\u2019oppos\u00e9, mais peut-\u00eatre qu\u2019il faudrait faire progresser ces id\u00e9es l\u00e0. Aujourd\u2019hui la technologie nous le permet, donc il faut qu\u2019il y ait une volont\u00e9, d\u2019un c\u00f4t\u00e9 des compositeurs et des d\u00e9veloppeurs, \u00e0 pouvoir justement exploiter ces possibilit\u00e9s. Hors aujourd\u2019hui c\u2019est tr\u00e8s limit\u00e9.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-d382946 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"d382946\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-0dd507a elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"0dd507a\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<blockquote><p><span style=\"font-weight: bold; text-align: justify;\">Le jeu vid\u00e9o est fait de gens vraiment passionn\u00e9s par ce qu\u2019il font \u00e0 tout niveau<\/span><\/p><\/blockquote>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-68ec75f elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"68ec75f\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-inner-section elementor-element elementor-element-f131f44 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"f131f44\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-inner-column elementor-element elementor-element-57c1197\" data-id=\"57c1197\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-07fd3c5 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"07fd3c5\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Comment per\u00e7ois-tu l\u2019\u00e9volution du jeu vid\u00e9o, c\u00f4t\u00e9 prod et c\u00f4t\u00e9 joueur ?<br \/><\/strong><br \/>\u00c7a n\u2019a pas beaucoup \u00e9volu\u00e9 dans la passion, c\u2019est tous des passionn\u00e9s, qu\u2019importe les \u00e9tiquettes que l\u2019on puisse leur donner. Le jeu vid\u00e9o est fait de gens vraiment passionn\u00e9s par ce qu\u2019il font \u00e0 tout niveau. La fa\u00e7on dont on fabrique les jeux vid\u00e9o \u00e0 drastiquement chang\u00e9 forc\u00e9ment, puisque les jeux vid\u00e9o sont beaucoup plus massifs en terme d\u2019exp\u00e9rience, donc il y a beaucoup plus de gens. Pour les Assassin\u2019s Creed ou les Far Cry, c\u2019est du 24\/24 pour les \u00e9quipes, dans le monde entier, qui se filent les assets. Red Dead Redemption 2, \u00e7a a \u00e9t\u00e9 quand m\u00eame 1000 personnes ! Far Cry c\u2019\u00e9tait 1500. Enfin, on atteint des niveaux de production qui sont quand m\u00eame assez inhumain pour ce genre de jeu, et o\u00f9 peut-\u00eatre, on a tendance \u00e0 perdre l\u2019\u00e2me du jeu au milieu de tout \u00e7a&#8230; C\u2019est tr\u00e8s difficile, je jette pas la pierre, c\u2019est juste que c\u2019est tr\u00e8s compliqu\u00e9 de conserver une unit\u00e9. Auparavant les jeux vid\u00e9o \u00e9taient beaucoup plus courts, restreint, on avait pas les mondes ouverts qui durent des heures. Donc je pense que c\u2019est \u00e7a aussi, il y a eu, cette esp\u00e8ce d\u2019ouverture un peu folle de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, m\u00eame si \u00e7a reste sur \u00e9cran, des mondes ouverts qui s\u2019auto-suffisent. Est-ce que c\u2019est la finalit\u00e9 du jeu vid\u00e9o ? J\u2019en sais rien, mais c\u2019est un passage aujourd\u2019hui, je pense qu\u2019il y a beaucoup de joueur maintenant, on l\u2019a vu par God of War, par Spider-Man, qui est un monde ouvert, mais qui est quand m\u00eame assez restreint. Red Dead, c\u2019est l\u2019apog\u00e9e, bon moi je l\u2019appelle Cowboy Simulator. Il faut s\u2019y mettre \u00e0 fond, c\u2019est un investissement. Je suis plus dans le jeu vid\u00e9o ludique, o\u00f9 je dirais qui vous prend dans les tripes rapidement, ou qui vous transporte (plut\u00f4t que dans le labeur). Mais chaque joueur est unique, et justement les joueurs ont aussi \u00e9volu\u00e9. il y a les pro-gamers comme on dit, et il y a les casuals. Les premiers qui voient mal les seconds. Bon tout \u00e7a c\u2019est un peu des faux d\u00e9bats. Il y a des ligues de difficult\u00e9s, et surtout il y a des propositions qui sont tellement immenses et sont diff\u00e9rentes. Aujourd\u2019hui si on veut jouer \u00e0 un jeu vid\u00e9o, qui que nous soyons, on a la possibilit\u00e9 de pratiquer le jeu vid\u00e9o.<\/p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>Quelles sont tes inspirations et tes influences ?<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\">&#8211; J\u2019ai mes influences d\u2019origines, qui sont trois compositeurs, <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Dmitri_Chostakovitch\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Dmitrievitch Chostakovitch<\/a>, <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Peter_Gabriel\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Peter Gabriel<\/a> et <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Aphex_Twin\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Aphex Twin<\/a>, ensuite quand je d\u00e9marre un jeu vid\u00e9o, on ne me propose pas des musiques \u201ct\u00e9moins\u201d, comme je ne vais pas non plus chercher dans mon catalogue quelque chose qui fonctionnerait. Je regarde le jeu et je r\u00e9ponds \u00e0 ce que le directeur cr\u00e9atif, donc le r\u00e9alisateur du jeu, me dit par ses mots et j\u2019y r\u00e9ponds en musique. \u00c7a n\u00e9cessite du temps d\u2019adaptation, \u00e0 savoir, il me dit bleu, je dis violet, non non il me dit bleu-rouge, rouge, bleu, \u00e0 oui c\u2019est bon. Et quand tu dis bleu, je fais bleu. C\u2019est tr\u00e8s important de s\u2019aligner comme \u00e7a. Puis pour tous ces jeux, que ce soit Assassin\u2019s Creed, Remember Me, Obscure et tout \u00e7a, la musique (parce que c\u2019est ce que j\u2019aime beaucoup faire),\u00a0mettre du sens, va dans le sens d\u2019intellectualiser les choses, mais aussi dans le sens o\u00f9 il y a une profondeur de substance\u00a0qui fait le lien, car quoi qu&rsquo;il se passe, on sait pourquoi la musique est l\u00e0. C\u2019est pas uniquement, oh c\u2019est joli !<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-inner-column elementor-element elementor-element-b7c0102\" data-id=\"b7c0102\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a66a67a elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"a66a67a\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"421\" height=\"720\" src=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress05.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress05.jpg 421w, https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress05-175x300.jpg 175w\" sizes=\"(max-width: 421px) 100vw, 421px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b0a61d6 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"b0a61d6\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: left;\"><em>Remember Me, Dontnod, Capcom, 2013.<\/em><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-35bb4e4 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"35bb4e4\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-4a2115e elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"4a2115e\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<blockquote><p><span style=\"font-weight: bold;\">Quand je d\u00e9marre une production la premi\u00e8re chose que je fais ce n\u2019est pas d\u00e9cider vis \u00e0 vis du jeu, c\u2019est rencontrer les gens<\/span><\/p><\/blockquote>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-7846f58 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"7846f58\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-inner-section elementor-element elementor-element-def0d4e elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"def0d4e\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-inner-column elementor-element elementor-element-f7550fc\" data-id=\"f7550fc\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-fa9fb9e elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"fa9fb9e\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"421\" height=\"720\" src=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress08.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress08.jpg 421w, https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress08-175x300.jpg 175w\" sizes=\"(max-width: 421px) 100vw, 421px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-0f5b85f elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"0f5b85f\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: left;\"><em>11-11 Memories Retold, Digixart Entertainment, Aardman Animations, Bandi Namco, 2018.<\/em><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-inner-column elementor-element elementor-element-db4037e\" data-id=\"db4037e\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a941f77 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"a941f77\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Est-ce que tu as d\u00e9j\u00e0 imagin\u00e9 des musiques pour des jeux ou des films, que tu n\u2019as pas compos\u00e9 ?<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Pas du tout. Je pourrais peut-\u00eatre, je ne sais pas, je ne me suis jamais pr\u00eat\u00e9 \u00e0 l\u2019exercice. Parce que j\u2019en ai jamais eu l\u2019occasion, puisqu\u2019en fait je travaille beaucoup. Parfois quand je regarde des films, m\u00eame des jeux et j\u2019\u00e9coute la musique, elle me para\u00eet extr\u00eamement conventionnel. \u00c7a ne veut pas dire que c\u2019est mal fait, c\u2019est tr\u00e8s efficace et puis si le jeu est un hit, la musique et g\u00e9niale, tout le monde est content. Mais oui, il m\u2019arrive sur certains jeux, tiens l\u00e0 j\u2019aurais aim\u00e9 quelque chose de plus onirique. Chacun \u00e0 sa sensibilit\u00e9, et puis tout est valable. Si \u00e7a fonctionne avec le jeu c\u2019est tr\u00e8s bien, apr\u00e8s je suis quelqu\u2019un qui essaye de trouver quelque chose d\u2019identitaire, dans le sens o\u00f9 \u00e7a correspond tellement \u00e0 l\u2019ADN du jeu, que si on l\u2019enl\u00e8ve on a l\u2019impression qu\u2019on lui enl\u00e8ve un organe vital.<\/p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>Quelle est la production qui t\u2019a la plus touch\u00e9 ? Et \u00e0 l\u2019inverse, celle que tu as moins aim\u00e9 ?<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Ah c\u2019est marrant cette question l\u00e0, que l\u2019on me pose beaucoup. Quand je d\u00e9marre une production, la premi\u00e8re chose que je fais ce n\u2019est pas d\u00e9cid\u00e9 vis \u00e0 vis du jeu, c\u2019est rencontrer les gens. C\u2019est essentiel de rappeler que la fa\u00e7on dont je travaille, ce n\u2019est pas de la prestation musicale, on me demande de la musique et moi je donne. Comme c\u2019est le cas pour 98% des jeux vid\u00e9o dans le monde. C\u2019est beaucoup plus un travail d\u2019\u00e9quipe, sur la longueur. On ne sait jamais quand on d\u00e9marre un jeu vid\u00e9o, car je suis l\u00e0 \u00e0 la souche, au d\u00e9marrage, et on ne sait jamais si le jeu vid\u00e9o va sortir, si le jeu vid\u00e9o va sortir dans l&rsquo;\u00e9tat qu\u2019on aimerait, qu\u2019il sorte mais on en a pas les moyens, s\u2019il va sortir dans un \u00e9tat parce que l\u2019on s\u2019est plant\u00e9 (\u00e7a arrive aussi). On ne sait rien, c\u2019est ce que je disais au d\u00e9but, personne ne sait faire un jeu vid\u00e9o. Ce que je valorise, ce n\u2019est pas tant le fait que la production c\u2019\u00e9tait X ou Y, non, c\u2019est les gens. J\u2019ai eu la chance jusqu\u2019\u00e0 pr\u00e9sent d\u2019avoir travaill\u00e9 qu\u2019avec les gens, qui malgr\u00e9 les difficult\u00e9s (je ne vais pas dire qu\u2019\u00e0 chaque fois c\u2019\u00e9tait tout rose), mais on \u00e9tait toujours \u00e0 se serrer les coudes. Malgr\u00e9 certains \u00e9checs des jeux qui sont sortis, je suis extr\u00eamement fier du travail qu\u2019on a fourni, parce que l\u2019on a tout donn\u00e9, on a aucun regret, on sait que \u00e7a n\u2019a pas donn\u00e9 le r\u00e9sultat qu\u2019on voulait, mais qu\u2019importe, il y a personne qui nous a emp\u00each\u00e9 de faire ce que l\u2019on voulait faire. Dans le sens o\u00f9 on a fait tout ce que l\u2019on pouvait.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-2e9ff4c elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"2e9ff4c\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-9f1cc9b elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"9f1cc9b\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<blockquote><p><strong>les jeux vid\u00e9o sur t\u00e9l\u00e9phone ou m\u00eame sur consoles, peuvent exploiter largement plus le m\u00e9dium<\/strong><\/p><\/blockquote>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-01ce0f2 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"01ce0f2\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-inner-section elementor-element elementor-element-c811f25 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"c811f25\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-inner-column elementor-element elementor-element-8643eee\" data-id=\"8643eee\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-7aa353a elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"7aa353a\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ta vision de l\u2019avenir du jeu vid\u00e9o ?<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Je pense qu\u2019il y a \u00e9norm\u00e9ment de possibilit\u00e9s. Le VR est quelque chose d\u2019\u00e9norm\u00e9ment excitant, Astrobot \u00e7a m\u2019a retourn\u00e9 le cerveau, vraiment. C\u2019est incroyable ce qu\u2019ils ont d\u00e9gain\u00e9. C\u2019est Nicolas Dusset, un fran\u00e7ais, c\u2019est quelqu\u2019un que je connaissais pas du tout, chapeau, un exp\u00e9rience incroyable. Maintenant je ne pense que c\u2019est parce qu\u2019il y a de la VR, que l\u2019on peut proposer des nouvelles exp\u00e9riences uniquement. Je pense que les jeux vid\u00e9o sur t\u00e9l\u00e9phone ou m\u00eame sur consoles, peuvent exploiter largement plus le m\u00e9dium et des directions, qui sont aujourd\u2019hui un peu inconnue. Tout est devant nous, tout est \u00e0 faire, que ce soit pour les musiques de jeux vid\u00e9o bien entendu, mais pour le jeu vid\u00e9o avant tout. Puisque nous en tant que compositeur, on devrait servir le jeu vid\u00e9o et donc essayer de les suivre, eux. \u00c0 l\u2019heure actuelle, tout est possible, tout. Je n\u2019ai pas dans ma t\u00eate que le jeu vid\u00e9o sera \u201c\u00e7a\u201d plus tard.<\/p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>Tu as travaill\u00e9 sur 11-11, qui est un petit studio ind\u00e9, quelle est ton exp\u00e9rience avec eux ?<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Alors j\u2019ai fait un autre jeu qui s\u2019appelait <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/338890\/Harold\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Harold<\/a> et dont tout le monde semble avoir oubli\u00e9 l&rsquo;existence.\u00a0 Un vrai jeu ind\u00e9 qui \u00e9tait incroyable, j\u2019invite quiconque \u00e0 y jouer. C\u2019est un petit jeu de runner. Il n\u2019y a pas n\u00e9cessairement de diff\u00e9rence, en tout cas moi je n\u2019en ai jamais ressenti, que ce soit sur Assassin\u2019s Creed, 11-11 ou Harold, le travail il est exactement le m\u00eame. Les gens sont les m\u00eames. Apr\u00e8s la machine qui est derri\u00e8re, globalement moi je ne suis pas dedans, car c\u2019est de la machine de production et j\u2019ai plut\u00f4t tendance \u00e0 discuter avec les leads. C\u2019est la core team, ce sont ceux qui, on va dire, sont en charge de la vision globale. Donc quelle que ce soit l\u2019\u00e9quipe en dessous, qu\u2019il soit 10, 2 ou que ce soit les leads qui fasse tout, il y a toujours les leads, donc c\u2019est la m\u00eame chose. Les gens sont aussi passionn\u00e9s dans le AAA que dans l\u2019indie.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-inner-column elementor-element elementor-element-64047a5\" data-id=\"64047a5\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-d430751 elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"d430751\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"421\" height=\"720\" src=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress07.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress07.jpg 421w, https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress07-175x300.jpg 175w\" sizes=\"(max-width: 421px) 100vw, 421px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-007c397 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"007c397\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: left;\"><em>A Plague Tale: Innocence, Asobo Studio, Focus Home Interactive, 2019.<\/em><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1a961f4 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"1a961f4\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-83382ca elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"83382ca\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<blockquote><p><span style=\"font-weight: bold; text-align: justify;\">Les gameplay tournent en ronds pour beaucoup de jeux vid\u00e9o, ils finissent par lasser.<\/span><\/p><\/blockquote>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-5a56928 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"5a56928\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-inner-section elementor-element elementor-element-ba17ad4 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"ba17ad4\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-inner-column elementor-element elementor-element-376ee9e\" data-id=\"376ee9e\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-151ef87 elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"151ef87\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"421\" height=\"720\" src=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress06.jpg\" class=\"attachment-large size-large\" alt=\"\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress06.jpg 421w, https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Wordpress06-175x300.jpg 175w\" sizes=\"(max-width: 421px) 100vw, 421px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-3a3e1c6 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"3a3e1c6\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: left;\"><em>Vampyr, Dontnod, Focus Home Interactive, 2018.<\/em><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-inner-column elementor-element elementor-element-ac1c664\" data-id=\"ac1c664\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-cf948e3 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"cf948e3\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: justify;\"><strong>On dit souvent que le AAA c\u2019est plus industriel ?\u00a0<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Ce n\u2019est pas vrai ! C\u2019est vrai au niveau de la fabrication et de la finalit\u00e9 pour beaucoup d\u2019\u00e9diteurs. Ce n\u2019est pas vrai de ceux qui le font et \u00e7a c\u2019est tr\u00e8s important.<\/p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>Un genre de jeu que tu n\u2019as pas encore fait et que tu aimerais faire ?<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Je crois toucher un peu tout en terme de jeu vid\u00e9o. J\u2019esp\u00e8re en tout cas continuer \u00e0 faire n\u2019importe quoi. Je viens de signer un jeu, quand les gens vont d\u00e9couvrir que c\u2019est moi qui fait la musique, on va se marrer !<\/p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>Tu fais souvent des Masterclass, qu\u2019as-tu envie de transmettre aux jeunes qui se lancent ?<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Les Masterclass, tr\u00e8s souvent, je les fait pour des gens aguerris. J\u2019ai fait \u00e9norm\u00e9ment de Masterclass pour v\u00e9hiculer l\u2019id\u00e9e, que la musique de jeu vid\u00e9o n\u2019est pas uniquement ce que l\u2019on imagine qu\u2019elle est. Pour le grand public c\u2019est les grand titres, Zelda, etc. Puis n\u2019importe quel hit, la musique qui est dessus va \u00eatre embarqu\u00e9e dans ce wagon du hit et va \u00eatre acclam\u00e9 partout. Bon c\u2019est tr\u00e8s bien, mais \u00e7a ne m\u2019int\u00e9resse gu\u00e8re. Ce qui m\u2019int\u00e9resse, c\u2019est comment la musique fonctionne dans le jeu. \u00c7a c\u2019est mon cheval de bataille dans l\u2019industrie. C\u2019est quelque chose que les gens ne voient pas, les journalistes ne voient pas, les joueurs encore moins&#8230; Cela dit je fais \u00e7a pour eux. Et c\u2019est \u00e7a que je dis aux d\u00e9veloppeurs, ne sous-estimez pas la fonction de la musique et la mani\u00e8re dont la musique peut interagir dans votre jeu, car au final, cette fonction peut changer radicalement l&rsquo;exp\u00e9rience joueur. L\u00e0 derni\u00e8rement, j\u2019ai un super exemple, c\u2019est Tetris Effect. On leur dit bon bah les gars, vous avez un jeu, \u00e7a s\u2019appelle Tetris, tout le monde conna\u00eet ? Tout le monde a jou\u00e9 des milliers de fois \u00e0 Tetris et pourtant quand tu joues \u00e0 Tetris Effect, tu as cette sensation de renouveau, de plaisir qui est compl\u00e8tement diff\u00e9rent, tu te fais embarquer dans cette esp\u00e8ce de voyage hypnotique qu&rsquo;ils t&rsquo;ont propos\u00e9. C\u2019est \u00e0 la fois l\u2019image et le son, mais le son y est pour la moiti\u00e9, si ce n\u2019est plus. Quand les gens te disent c\u2019est la moiti\u00e9, ils parlent, comme le cin\u00e9ma parlent. Mais pour le jeu vid\u00e9o ce n\u2019est pas la moiti\u00e9 de l\u2019exp\u00e9rience passive, c\u2019est la moiti\u00e9 active. Ce que tu ressens en tant que joueur. Quel que ce soit le jeu vid\u00e9o et donc si tu prends une m\u00e9canique comme Tetris, avec ce qu\u2019il ont fait avec la musique, ils ont cr\u00e9\u00e9 des situations o\u00f9 tu ressens le jeu diff\u00e9remment. Imagine si on faisait \u00e7a sur tous les styles de jeu, sur tous les types de gameplay. On pourrait donner aux joueurs des sensations diff\u00e9rentes, alors que les gameplay commencent \u00e0 tourner en rond pour beaucoup de jeu vid\u00e9o (et finissent par lasser). Alors que non par la musique, on peut cr\u00e9er des situations.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b8dbf3f elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"b8dbf3f\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-325c2fd elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"325c2fd\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p>Est sorti derni\u00e8rement A Plague Tale: Innocence, le tr\u00e8s touchant jeu de Asobo Studio o\u00f9 vous pouvez retrouver\u00a0<a style=\"background-color: #ffffff;\" href=\"https:\/\/therenegades.live\/2019\/05\/21\/la-critique-a-plague-tale-innocence\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">notre Critique ici<\/a>. Olivier Derivi\u00e8re a particip\u00e9 \u00e0 la composition de 12 titres de la bande originale du jeu, que vous pouvez d\u00e9couvrir ci-dessous.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-8ed0861 elementor-aspect-ratio-169 elementor-widget elementor-widget-video\" data-id=\"8ed0861\" data-element_type=\"widget\" data-settings=\"{&quot;youtube_url&quot;:&quot;https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/watch?v=qqUMByvhKGY&quot;,&quot;video_type&quot;:&quot;youtube&quot;,&quot;controls&quot;:&quot;yes&quot;,&quot;aspect_ratio&quot;:&quot;169&quot;}\" data-widget_type=\"video.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<style>\/*! elementor - v3.6.5 - 27-04-2022 *\/\n.elementor-widget-video .elementor-widget-container{overflow:hidden;-webkit-transform:translateZ(0);transform:translateZ(0)}.elementor-widget-video .elementor-open-inline .elementor-custom-embed-image-overlay{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;background-size:cover;background-position:50%}.elementor-widget-video .elementor-custom-embed-image-overlay{cursor:pointer;text-align:center}.elementor-widget-video .elementor-custom-embed-image-overlay:hover .elementor-custom-embed-play i{opacity:1}.elementor-widget-video .elementor-custom-embed-image-overlay img{display:block;width:100%}.elementor-widget-video .e-hosted-video .elementor-video{-o-object-fit:cover;object-fit:cover}<\/style>\t\t<div class=\"elementor-wrapper elementor-fit-aspect-ratio elementor-open-inline\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-video\"><\/div>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-578fcb3 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"578fcb3\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-529664f elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"529664f\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: right;\"><em>Propos recueilli par John Taskovich pour Renegades.<\/em><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-9a7b677 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"9a7b677\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1a2c3bf6 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"1a2c3bf6\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il compose les plus grands th\u00e8mes du jeu vid\u00e9o fran\u00e7ais, de Alone in the Dark&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":4630,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6,388],"tags":[],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4589"}],"collection":[{"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4589"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4589\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/4630"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4589"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4589"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4589"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}