{"id":6286,"date":"2020-07-12T21:45:38","date_gmt":"2020-07-12T20:45:38","guid":{"rendered":"https:\/\/therenegades.live\/?p=6286"},"modified":"2020-07-12T21:45:38","modified_gmt":"2020-07-12T20:45:38","slug":"6286","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/renegades.fr\/?p=6286","title":{"rendered":"Qu&rsquo;est-ce qui ne va pas dans The Last of Us Part II"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"6286\" class=\"elementor elementor-6286\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-44d6c871 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"44d6c871\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-74a6cdf6\" data-id=\"74a6cdf6\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b5532b1 elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"b5532b1\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<style>\/*! elementor - v3.6.5 - 27-04-2022 *\/\n.elementor-widget-image{text-align:center}.elementor-widget-image a{display:inline-block}.elementor-widget-image a img[src$=\".svg\"]{width:48px}.elementor-widget-image img{vertical-align:middle;display:inline-block}<\/style>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TLOU-illustration-1-def.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TLOU-illustration-1-def.jpg 800w, https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TLOU-illustration-1-def-300x169.jpg 300w, https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TLOU-illustration-1-def-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-d39bf04 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"d39bf04\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<style>\/*! elementor - v3.6.5 - 27-04-2022 *\/\n.elementor-widget-text-editor.elementor-drop-cap-view-stacked .elementor-drop-cap{background-color:#818a91;color:#fff}.elementor-widget-text-editor.elementor-drop-cap-view-framed .elementor-drop-cap{color:#818a91;border:3px solid;background-color:transparent}.elementor-widget-text-editor:not(.elementor-drop-cap-view-default) .elementor-drop-cap{margin-top:8px}.elementor-widget-text-editor:not(.elementor-drop-cap-view-default) .elementor-drop-cap-letter{width:1em;height:1em}.elementor-widget-text-editor .elementor-drop-cap{float:left;text-align:center;line-height:1;font-size:50px}.elementor-widget-text-editor .elementor-drop-cap-letter{display:inline-block}<\/style>\t\t\t\t<p style=\"text-align: justify;\"><strong><br \/>Jeu acclam\u00e9 par la critique avec une avalanche de 10\/10 aujourd\u2019hui tr\u00e8s convenu, beaucoup moins acclam\u00e9 par les joueurs avec une avalanche de \u00ab review bombing \u00bb aux 0\/10 tr\u00e8s convenus \u00e9galement, ce qu\u2019il se passe aujourd\u2019hui autour de ce jeu est n\u00e9anmoins tr\u00e8s symptomatique d\u2019internet. Tout doit \u00eatre blanc ou tout doit \u00eatre noir. Alors tant pis si je dois forcement \u00eatre d\u2019un c\u00f4t\u00e9 ou de l\u2019autre, je vais n\u00e9anmoins lancer ma \u00ab critique explosive \u00bb.<\/strong><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-551f03a elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"551f03a\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<style>\/*! elementor - v3.6.5 - 27-04-2022 *\/\n.elementor-widget-divider{--divider-border-style:none;--divider-border-width:1px;--divider-color:#2c2c2c;--divider-icon-size:20px;--divider-element-spacing:10px;--divider-pattern-height:24px;--divider-pattern-size:20px;--divider-pattern-url:none;--divider-pattern-repeat:repeat-x}.elementor-widget-divider .elementor-divider{display:-webkit-box;display:-ms-flexbox;display:flex}.elementor-widget-divider .elementor-divider__text{font-size:15px;line-height:1;max-width:95%}.elementor-widget-divider .elementor-divider__element{margin:0 var(--divider-element-spacing);-ms-flex-negative:0;flex-shrink:0}.elementor-widget-divider .elementor-icon{font-size:var(--divider-icon-size)}.elementor-widget-divider .elementor-divider-separator{display:-webkit-box;display:-ms-flexbox;display:flex;margin:0;direction:ltr}.elementor-widget-divider--view-line_icon .elementor-divider-separator,.elementor-widget-divider--view-line_text .elementor-divider-separator{-webkit-box-align:center;-ms-flex-align:center;align-items:center}.elementor-widget-divider--view-line_icon .elementor-divider-separator:after,.elementor-widget-divider--view-line_icon .elementor-divider-separator:before,.elementor-widget-divider--view-line_text .elementor-divider-separator:after,.elementor-widget-divider--view-line_text .elementor-divider-separator:before{display:block;content:\"\";border-bottom:0;-webkit-box-flex:1;-ms-flex-positive:1;flex-grow:1;border-top:var(--divider-border-width) var(--divider-border-style) var(--divider-color)}.elementor-widget-divider--element-align-left .elementor-divider .elementor-divider-separator>.elementor-divider__svg:first-of-type{-webkit-box-flex:0;-ms-flex-positive:0;flex-grow:0;-ms-flex-negative:100;flex-shrink:100}.elementor-widget-divider--element-align-left .elementor-divider-separator:before{content:none}.elementor-widget-divider--element-align-left .elementor-divider__element{margin-left:0}.elementor-widget-divider--element-align-right .elementor-divider .elementor-divider-separator>.elementor-divider__svg:last-of-type{-webkit-box-flex:0;-ms-flex-positive:0;flex-grow:0;-ms-flex-negative:100;flex-shrink:100}.elementor-widget-divider--element-align-right .elementor-divider-separator:after{content:none}.elementor-widget-divider--element-align-right .elementor-divider__element{margin-right:0}.elementor-widget-divider:not(.elementor-widget-divider--view-line_text):not(.elementor-widget-divider--view-line_icon) .elementor-divider-separator{border-top:var(--divider-border-width) var(--divider-border-style) var(--divider-color)}.elementor-widget-divider--separator-type-pattern{--divider-border-style:none}.elementor-widget-divider--separator-type-pattern.elementor-widget-divider--view-line .elementor-divider-separator,.elementor-widget-divider--separator-type-pattern:not(.elementor-widget-divider--view-line) .elementor-divider-separator:after,.elementor-widget-divider--separator-type-pattern:not(.elementor-widget-divider--view-line) .elementor-divider-separator:before,.elementor-widget-divider--separator-type-pattern:not([class*=elementor-widget-divider--view]) .elementor-divider-separator{width:100%;min-height:var(--divider-pattern-height);-webkit-mask-size:var(--divider-pattern-size) 100%;mask-size:var(--divider-pattern-size) 100%;-webkit-mask-repeat:var(--divider-pattern-repeat);mask-repeat:var(--divider-pattern-repeat);background-color:var(--divider-color);-webkit-mask-image:var(--divider-pattern-url);mask-image:var(--divider-pattern-url)}.elementor-widget-divider--no-spacing{--divider-pattern-size:auto}.elementor-widget-divider--bg-round{--divider-pattern-repeat:round}.rtl .elementor-widget-divider .elementor-divider__text{direction:rtl}<\/style>\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-2279160 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"2279160\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: center;\"><strong>Support : PS4 \u2013 \u00c9diteur : Sony \u2013 <\/strong><strong style=\"font-size: 1.25rem; background-color: transparent;\">D\u00e9veloppeur : Naughty Dog\u00a0<\/strong><strong style=\"font-size: 1.25rem; background-color: transparent;\">\u2013 Genre : Survival-horror \u2013 Sortie : 19 juin <\/strong><strong style=\"font-size: 1.25rem; background-color: transparent;\">\u2013 Prix standard : 69.99<\/strong><span style=\"background-color: transparent;\"><span style=\"font-weight: bold;\">\u20ac <span style=\"color: #ff0000;\">PEGI +18<\/span><\/span><\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a3638da elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"a3638da\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-57444fa elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"57444fa\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"338\" src=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TLOU-DEF-3.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TLOU-DEF-3.jpg 600w, https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TLOU-DEF-3-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b1d5964 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"b1d5964\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-5686a29 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"5686a29\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: justify;\">Avant de passer au sujet qui me f\u00e2che, j\u2019ai envie de revenir sur le gameplay. Oui, <em>The last of us 2<\/em> est un bon jeu d\u2019action\/infiltration. <strong>Pas forc\u00e9ment en termes de possibilit\u00e9s, cela n\u2019a jamais \u00e9t\u00e9 la sp\u00e9cialit\u00e9 de Naughty Dog mais ils ont su articuler tout un level design autour (notamment par la v\u00e9g\u00e9tation), aspect qui a toujours fait la force du studio depuis le premier \u00e9pisode et \u00e9galement dans <em>Uncharted 4<\/em>.<\/strong> Les emprunts \u00e0 <em>Metal gear solid V<\/em> (niveau souplesse et animations) sont salutaires et rendent les approches plus stylis\u00e9es bien que j\u2019ai commenc\u00e9 \u00e0 ressentir une certaine lassitude \u00e0 force de faire toujours la m\u00eame chose d\u00fb au manque de possibilit\u00e9s. On finit donc forc\u00e9ment par y aller en mode gu\u00e9rilla pour exploiter un peu tout l\u2019attirail d\u2019Ellie et Abby et c\u2019est surtout dans ce domaine que le jeu se r\u00e9v\u00e8le. Je reste n\u00e9anmoins toujours constern\u00e9 qu\u2019en 2020 on fasse encore un jeu d\u2019infiltration sans pouvoir d\u00e9placer les corps. J\u2019imaginais d\u2019ailleurs d\u00e9j\u00e0 les diff\u00e9rences de traitements dans les animations avec une Ellie faisant trainer les corps et une Abby les transportant tel un Snake ou Sam Fisher.<\/p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>Heureusement, il a pour lui un avantage certain, l\u2019Intelligence artificielle des ennemis.<\/strong> Loin d\u2019\u00eatre encore parfaite, elle force n\u00e9anmoins le joueur \u00e0 sortir de sa zone de confort notamment gr\u00e2ce \u00e0 la pr\u00e9sence des chiens. On notera \u00e9galement des rondes moins pr\u00e9visibles, des d\u00e9placements bien pens\u00e9s avec des ennemis qui se retournent de mani\u00e8re quasi syst\u00e9matique pour certains for\u00e7ant \u00e0 r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 d\u2019autres approches, une \u00e9volution \u00e0 la MGS V encore une fois bien qu\u2019un peu tardive avec des ennemis portant des casques sur la fin du jeu et une vision lointaine mais malheureusement toujours en c\u00f4ne ce qui les rends totalement aveugle lat\u00e9ralement. Leurs r\u00e9actions finies tout de m\u00eame par ne plus jamais nous surprendre apr\u00e8s plusieurs heures de jeux et quand bien m\u00eame les efforts ont \u00e9t\u00e9 mis sur leurs rondes, une fois rep\u00e9r\u00e9 il est extr\u00eamement simple pour le joueur de leur \u00e9chapper tellement ils sont tr\u00e8s limit\u00e9s dans leur mani\u00e8re de nous retrouver (j\u2019ai jou\u00e9 en difficile). G\u00e9n\u00e9ralement ils restent plus ou moins autour de leur ronde sans jamais v\u00e9ritablement en sortir, m\u00eame dans des zones relativement petites. Tr\u00e8s d\u00e9cevant \u00e0 ce niveau, on finit par s\u2019amuser avec eux quelques soient les situations ce qui n\u2019est n\u00e9anmoins pas pour me d\u00e9plaire.<\/p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>La plus grande r\u00e9ussite du jeu reste les tout nouveaux ennemis appel\u00e9s \u00ab r\u00f4deurs \u00bb.<\/strong> Tr\u00e8s difficile \u00e0 cerner, ils se jouent clairement de nous, se laissant parfois apercevoir pour mieux nous contourner. Encore aujourd\u2019hui j\u2019ai du mal \u00e0 comprendre v\u00e9ritablement leur fonctionnement ce qui les rends vraiment passionnant \u00e0 affronter en plus d\u2019\u00eatre ind\u00e9tectable par le mode \u00e9coute.<\/p><p style=\"text-align: justify;\">En plus de cela je tiens \u00e0 signaler <strong>un grand nombre de s\u00e9quences r\u00e9ellement fortes niveau tension et ambiance avec notamment le boss de l\u2019h\u00f4pital (avec Abby) r\u00e9ellement dingue si l\u2019on prend en compte la deuxi\u00e8me partie du combat avec le rodeur un peu plus puissant que les autres sortant de son corps.<\/strong> Je me suis sinc\u00e8rement cru dans Alien (avec mon putain de lance flammes) et si c\u2019\u00e9tait voulu alors c\u2019est tr\u00e8s r\u00e9ussi.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a6792f6 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"a6792f6\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-39b7dac elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"39b7dac\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"338\" src=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TLOU-DEF-4.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TLOU-DEF-4.jpg 600w, https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TLOU-DEF-4-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-34393b2 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"34393b2\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-834d8c3 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"834d8c3\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: justify;\"><br \/>Commen\u00e7ons maintenant \u00e0 aborder ce qui ne marche pas selon moi. On va continuer avec l\u2019IA et l\u2019une des grosses intentions du jeu qui est <strong>l\u2019implantation de pr\u00e9noms sur chacun des ennemis<\/strong>. Tr\u00e8s bonne id\u00e9e \u00e0 la base afin de d\u00e9clencher une certaine culpabilit\u00e9 chez le joueur, cela m\u2019a avant tout fait comprendre que lorsque je chasse mes adversaires, j\u2019en ai juste strictement rien \u00e0 foutre de savoir que l\u2019un d\u2019eux s\u2019appelle Jean Charles. Et c\u2019est d\u00e9j\u00e0 tr\u00e8s bien ! J\u2019aurai appris quelque chose sur moi-m\u00eame. Je me demande d\u2019ailleurs si cette fonction a march\u00e9 sur certaines personnes jusqu\u2019\u00e0 leur faire h\u00e9siter \u00e0 trancher la jugulaire de leur ennemi ou \u00e0 les faire culpabiliser en r\u00e9fl\u00e9chissant sur le sens de leurs actes. Il est n\u00e9anmoins tr\u00e8s difficile de faire cr\u00e9er ce sentiment \u00e0 travers le meurtre d\u2019un sbire lambda, surtout lorsque nous sommes forc\u00e9s \u00e0 le faire. D\u2019autres jeux ont essay\u00e9 comme Ninja Gaiden 3 sans succ\u00e8s \u00e9galement. Le principal probl\u00e8me de ces jeux \u00e9tant qu\u2019il n\u2019y a pas d\u2019autres chemins que la voie l\u00e9tale (sauf pour les chiens, c\u2019est les v\u00e9gans qui seront ravis) ce qui est encore une fois assez dingue pour un jeu d\u2019action\/infiltration en 2020 (nous y reviendrons). Une id\u00e9e \u00e0 creuser mais qui pour l\u2019instant est clairement limit\u00e9e.<br \/><br \/><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>Est-il v\u00e9ritablement n\u00e9cessaire de revenir sur les personnages secondaires tous plus \u00e0 chier les uns que les autres ?<\/strong> On pourrait peut-\u00eatre sauver Jesse pourquoi pas et surtout Tommy (vraiment styl\u00e9 dans cet opus). L\u00e0 o\u00f9 le premier \u00e9pisode joue la carte du peu de personnages secondaires mais tous assez impactant, c\u2019est tout l\u2019inverse dans ce second \u00e9pisode. Surtout du c\u00f4t\u00e9 d\u2019Abby o\u00f9 clairement c\u2019est une catastrophe \u00e0 ce niveau. Entre Owen qui m\u2019a rappel\u00e9 le \u00ab blond qui se prend pour un beau gosse \u00bb num\u00e9ro 412 tir\u00e9 de n\u2019importe quel nanard horrifique \u00e0 la con, Mel la d\u00e9bile de service qui part en mission suicide avec un gosse de 6 mois facile dans le ventre et Manny que j\u2019ai appel\u00e9 \u00ab pendejo \u00bb tout au long de ma partie (la ligue anti racisme est d\u00e9j\u00e0 sur le coup), c\u2019\u00e9tait tr\u00e8s dur de ressentir quoique ce soit pour l\u2019un d\u2019entre eux. De m\u00eame pour Lev\/Lili et Yara (o\u00f9 la r\u00e9demption d\u2019Abby) dont les artifices pour nous les faire appr\u00e9cier sont plus gros qu\u2019un tank dans un salon. Le probl\u00e8me \u00e9tant qu\u2019on essaye de nous faire appr\u00e9cier des persos secondaires qui n\u2019ont absolument aucun trait de caract\u00e8re v\u00e9ritable. Ils sont trop normaux et pour appr\u00e9cier une personne normale il me faut beaucoup de temps. Ils n\u2019ont pas su grossir un trait de caract\u00e8re qui aurait pu me les faire appr\u00e9cier pour une raison ou une autre. Non, souvent ils sont insignifiants et meurent de mani\u00e8re insignifiante. Leur normalit\u00e9 m\u2019a v\u00e9ritablement ennuy\u00e9.<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-0497b26 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"0497b26\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-02f4297 elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"02f4297\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"338\" src=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TLOU-DEF-5.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TLOU-DEF-5.jpg 600w, https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TLOU-DEF-5-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-16bd552 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"16bd552\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1cb6bb1 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"1cb6bb1\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p style=\"text-align: justify;\">Attaquons maintenant le plat principal du jeu, sa th\u00e9matique. Tout le monde l\u2019aura compris, le jeu parle du cycle de la haine, de la vengeance. Je ne vais pas me lancer dans l\u2019analyse de l\u2019histoire qui est, je trouve, plut\u00f4t bonne et pousse le joueur \u00e0 une certaine r\u00e9flexion qui a v\u00e9ritablement le m\u00e9rite d\u2019exister, notamment sur la fin avec Ellie. <strong>Ce qui est int\u00e9ressant c\u2019est cette volont\u00e9 du jeu \u00e0 ne pas donner au joueur ce qu\u2019il attend.<\/strong> Naughty Dog essaye de pousser la r\u00e9flexion un peu plus loin. On peut ais\u00e9ment le rapprocher d\u2019un <em>The Phantom Pain<\/em> dans cette id\u00e9e. Mais comme ce dernier, le jeu \u00e9tant tr\u00e8s long (peut-\u00eatre trop) en enchainant les s\u00e9quences, il en fait parfois trop et l\u2019on passe forc\u00e9ment par de tr\u00e8s tr\u00e8s grosses longueurs au point de sortir v\u00e9ritablement des enjeux du titre pour des personnages secondaires quasiment tous plus vain les uns que les autres. A contrario, le jeu en devient une ode \u00e0 la lenteur. Le jeu est lent, tr\u00e8s lent, il prend le temps de tout installer et c\u2019est vraiment appr\u00e9ciable pour quiconque aime explorer et tout lire comme moi (45H de jeux lors de ma premi\u00e8re partie). Il n\u2019explose malheureusement jamais ou trop peu, en dehors de la toute fin et les deux duels opposant Abby et Ellie. On peut dire que les d\u00e9veloppeurs ont tout fait pour repousser l\u2019\u00e9ch\u00e9ance au maximum.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pourtant cela d\u00e9marrait tr\u00e8s bien. La mort de Joel est selon moi, une des plus grandes r\u00e9ussites du jeu. Sa mort qui apparait tr\u00e8s t\u00f4t est brusque, violente, sans concession. Elle apparait si t\u00f4t qu\u2019on n\u2019a m\u00eame pas le temps de se r\u00e9habituer \u00e0 sa pr\u00e9sence. Je n\u2019aime pas trop m\u2019\u00e9taler en public mais j\u2019ai perdu mon p\u00e8re il y a une dizaine d\u2019ann\u00e9e, et j\u2019ai v\u00e9cu la mort de Joel \u00e0 peu pr\u00e8s de la m\u00eame mani\u00e8re. C\u2019est quelque chose qui n\u2019arrive jamais quand on s\u2019y attend et lorsque c\u2019est arriv\u00e9 dans le jeu, j\u2019ai \u00e0 peine eu le temps de rentrer dedans que je n\u2019ai quasiment rien ressentit sur le coup. C\u2019est par la suite, lorsque l\u2019on visite sa maison, que j\u2019ai vu qu\u2019il aimait travailler le bois mais surtout, quand j\u2019ai remarqu\u00e9 qu\u2019il n\u2019avait pas pu finir certaines choses que l\u2019\u00e9motion a commenc\u00e9 \u00e0 monter. Et c\u2019est selon moi un petit tour de force. Naughty Dog a r\u00e9ussi \u00e0 rendre Joel plus pr\u00e9sent que jamais par son absence. Le manque est fort et la tentative d\u2019iconisation du personnage plut\u00f4t int\u00e9ressante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Mais l\u00e0 o\u00f9 le jeu \u00e9choue v\u00e9ritablement selon moi c\u2019est dans l\u2019implication du joueur dans toute cette histoire.<\/strong> Nous ne sommes que spectateur de tout cela et cela m\u2019a v\u00e9ritablement fait ressentir une douleur fant\u00f4me. Non pas parce qu\u2019Ellie n\u2019aboutit pas au meurtre d\u2019Abby, non pas parce qu\u2019il manque quelque chose \u00e0 l\u2019histoire ou qu\u2019elle est mal \u00e9crite. Non c\u2019est parce que <strong>le jeu prot\u00e8ge constamment le joueur et cela en devient tr\u00e8s frustrant.<\/strong> A chaque point cl\u00e9, le joueur est mis de c\u00f4t\u00e9, \u00e0 aucun moment le joueur est mis face \u00e0 ses actes en devant les assumer jusqu\u2019au bout.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le premier \u00e9v\u00e8nement v\u00e9ritablement marquant du jeu est la rencontre entre Ellie et Nora. Qu\u2019est-ce que c\u2019est que cette mise en sc\u00e8ne ? Qu\u2019est-ce que c\u2019est que ce choix d\u2019un plan face cam sur le visage d\u2019Ellie pour nous montrer ce qu\u2019elle ressent pendant l\u2019acte en gommant tout l\u2019aspect violent de la s\u00e9quence jusqu\u2019\u00e0 sauter le moment m\u00eame o\u00f9 elle arrive \u00e0 la faire parler ? Je comprends l\u2019intention de nous montrer sa perte d\u2019humanit\u00e9 durant l\u2019acte mais le joueur dans tout \u00e7a ? Il est comme nous le verrons, mis de c\u00f4t\u00e9 \u00e0 chaque mise \u00e0 mort cruciale du jeu. Pourquoi ne pas me faire ressentir et accompagner Ellie dans cet acte crucial ? Me faire assumer mes coups de tuyaux dans la gueule de Nora jusqu\u2019\u00e0 ce que son visage devienne un Kebab, que j\u2019en ai du mal \u00e0 regarder mon \u00e9cran et que je supplie m\u00eame Ellie d\u2019arr\u00eater tout, en prenant conscience qu\u2019elle a compl\u00e8tement vir\u00e9 de bord et que je dois l\u2019accompagner tout de m\u00eame dans cette folie ? La violence ici \u00e9tait n\u00e9cessaire et aurait \u00e9t\u00e9 pleinement justifi\u00e9e. L\u2019avoir cach\u00e9e volontairement d\u00e9note avec tout le gameplay du jeu qui lui, n\u2019est jamais v\u00e9ritablement timide \u00e0 ce niveau. Les coups de marteaux dans la gueule, les poignards dans les jugulaires ou encore les bombes qui d\u00e9membrent \u00e7a y va. Le premier moment v\u00e9ritablement violent du jeu, celui que l\u2019on doit enfin assumer est cach\u00e9 et le joueur mis de c\u00f4t\u00e9 au lieu de le faire r\u00e9agir physiquement. Pour moi c\u2019est une v\u00e9ritable faute de mise en sc\u00e8ne. A quand un jeu qui ira v\u00e9ritablement au bout ?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>C\u2019est l\u00e0 \u00e9galement le probl\u00e8me de ne donner aucune autre voie que le l\u00e9tale dans le gameplay.<\/strong> Donner le choix au joueur aurait permis de ressentir cette mise \u00e0 mort comme un v\u00e9ritable affront, que pour cette personne, et uniquement cette personne, aucun autre choix que la mort de Nora ne se pr\u00e9sente pour Ellie et le joueur. Naughty dog encore une fois veut juste faire du cin\u00e9ma et ne jamais v\u00e9ritablement impliquer le joueur m\u00eame quand c\u2019est n\u00e9cessaire. On critique souvent Kojima et son envie de faire du cin\u00e9ma, sauf que ce dernier n\u2019en oublie jamais l\u2019implication du joueur et que tous ses actes ont un sens, \u00e0 la mani\u00e8re \u00e9galement de Yoko Taro. Naughty dog montre qu\u2019ils ont encore beaucoup de chemin \u00e0 faire niveau narration vid\u00e9oludique.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Continuons, avec la mise \u00e0 mort de Owen et Mel ! Une putain de cin\u00e9matique ! Pourquoi ne pas avoir mis une s\u00e9quence de jeu qui nous pousserais \u00e0 les tuer de nous-m\u00eame et nous rendre compte qu\u2019en tant que joueur nous sommes sans foi ni loi comme Ellie et que le jeu que l\u2019on a entre les mains nous fait faire des choses totalement immorales ?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Du c\u00f4t\u00e9 de Abby, pourquoi ne pas avoir cr\u00e9\u00e9 une s\u00e9quence nous poussant \u00e0 tuer Jesse pour avancer au lieu de mettre encore une fois, une sale cin\u00e9matique ? A quel moment le joueur va devoir faire face au v\u00e9ritable acte de vengeance ? A quel moment le joueur va pouvoir vivre et ressentir les actions et la volont\u00e9 des personnages ? C\u2019\u00e9tait l\u2019occasion r\u00eav\u00e9 ! Qui d\u2019entre vous aurait but\u00e9 Jesse en prenant le contr\u00f4le d\u2019Abby sans v\u00e9ritablement rien ressentir ? J\u2019ai beau entendre partout que c\u2019est un jeu qui prend des risques, qui a des couilles et qui va au bout des choses, c\u2019est juste faux. Le jeu prot\u00e8ge constamment le joueur, et ne vas \u00e0 aucun moment jusqu\u2019au bout.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ayant pris le parti d\u2019Ellie, le seul moment o\u00f9 j\u2019ai v\u00e9ritablement ressenti \u00e7a, est le premier face \u00e0 face contre Abby.<\/strong>&nbsp; Je ne voulais tout simplement pas r\u00e9ussir les QTE. Ce fut un moment tr\u00e8s int\u00e9ressant car enfin le jeu me poussait un petit peu dans mes retranchements (une fin alternative n\u2019aurait d\u2019ailleurs pas \u00e9t\u00e9 de refus mais pourquoi pas). Enfin, le combat final \u00e9tait pas mal car je ne voulais pas me retenir mais pourquoi ne pas nous avoir mis en pleine gueule des flashs durant le combat ? Ce qui nous aurait encore plus enrag\u00e9 ou au contraire, peut \u00eatre que l\u2019on aurait enfin compris, de nous-m\u00eame, qu\u2019il fallait mettre un terme au cycle de la haine, d\u2019autant plus s\u2019ils nous avaient fait r\u00e9ellement vivre manette en main, par nos actions, chaque mort importante de l\u2019histoire.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Voil\u00e0 pourquoi aujourd\u2019hui je ressens une esp\u00e8ce de douleur fant\u00f4me vis-\u00e0-vis de ce jeu. Non pas pour ce que le jeu est, non pas pour ce qu\u2019il aurait pu \u00eatre, mais \u00e0 cause des choix pour moi tr\u00e8s discutables de Naughty Dog qui a avant toute chose voulu faire un film sur la vengeance et le cycle de la haine parsem\u00e9 d\u2019un gameplay tr\u00e8s int\u00e9ressant, mais pas un v\u00e9ritable jeu sur la vengeance et le cycle de la haine.<\/strong><\/p>\n<p><strong><br>\n<\/strong><\/p>\n<p><strong><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Je comprendrai parfaitement que vous ne soyez pas de mon avis, j\u2019avais n\u00e9anmoins besoin de l\u2019exprimer en esp\u00e9rant qu\u2019il soit compris et si cela peut m\u00eame vous faire d\u00e9battre dessus alors ce sera encore mieux. Je tiens n\u00e9anmoins \u00e0 dire que j\u2019ai aim\u00e9 ce jeu mais qu\u2019au lieu d\u2019\u00eatre bon voir tr\u00e8s bon, il aurait pu \u00eatre exceptionnel.<\/strong><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-2317bb3 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"2317bb3\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-5fa28d1 elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"5fa28d1\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"649\" height=\"365\" src=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TLOU-DEF-2.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" loading=\"lazy\" srcset=\"https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TLOU-DEF-2.jpg 649w, https:\/\/renegades.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TLOU-DEF-2-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 649px) 100vw, 649px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a661891 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"a661891\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jeu acclam\u00e9 par la critique avec une avalanche de 10\/10 aujourd\u2019hui tr\u00e8s convenu, beaucoup moins&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":6313,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6],"tags":[266,83,410,206,616],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6286"}],"collection":[{"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/10"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6286"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6286\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/6313"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6286"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6286"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6286"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}